viernes, 16 de diciembre de 2011

Habitantes de las Sombras - Parte II

Elemental de sombra


Tipo: Elemental Pequeño (extraplanario, sombra).
DG: 2d8 (9 pg).
Iniciativa: +5.
Velocidad: 50’ (10 casillas).
CA: 15 (+1 tamaño, +1 Des, +3 natural), toque 12, desprevenido 14.
Ataque base/Presa: +1/-3.
Ataque: Golpetazo +3 c/c (1d4 más 1d4 sombra).
Ataque completo: Golpetazo +3 c/c (1d4 más 1d4 sombra).
Alcance: 5’/5’.
Ataques especiales: Aura de frío, Bola de sombra, explosión sombría.
Cualidades especiales: Invulnerabilidad a la sombra, rasgos de elemental, visión en la penumbra, vulnerabilidad a la energía positiva y negativa.
Salvaciones: Fort+0, Ref+4, Vol+0.
Características: Fue 10, Des 13, Con 10, Int 4, Sab 11, Car 11.
Habilidades: Avistar +3, Escuchar +2.
Dotes: Esquiva, Iniciativa mejorada, Sutileza con las armas.
Entorno: Plano de las Sombras.
Organización: Solitario.
Valor de desafío: 1.
Tesoro: Ninguno.
Alineamiento: Neutral (normalmente).
Avance: 3 DG (Pequeño).
Ajuste de nivel: Ninguno.
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Aura de frío (Ex): Cualquiera que se encuentre a 30’ o menos de un elemental de la sombra debe tener éxito en una salvación de Fortaleza (CD 12) o sufrirá 1d6 puntos de daño por el intenso frío. La CD de la salvación se basa en CD=(10+1/2 DGs + Mod de Con).

Bola de sombras (Sb): Un elemental de sombra puede lanzar una explosión de llamas negras a una distancia de hasta 100’ y con un daño igual a tantos d6 como PGs quiera gastar (con un máximo de 3+DGs del elemental). La explosión quema como el fuego pero no arde y cauteriza al instante. Las criaturas objetivos del ataque deberán tener éxito en una prueba de Reflejos (CD 13) para solamente sufrir la mitad del daño (mínimo 1).

Explosión sombría (Sb): Un elemental de sombra puede atacar con una explosión de sombras centrada en él, con un alcance de 30’ y con un daño igual a tantos d6 como PGs quiera gastar (con un máximo de 3+DGs del elemental). La explosión quema como el fuego pero no arde y cauteriza al instante. Las criaturas objetivos del ataque deberán tener éxito en una prueba de Reflejos (CD 13) para solamente sufrir la mitad del daño (mínimo 1).

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